GTA 3 – один из главных хитов 2002 года. Я такого поворота событий, честно говоря, не ждал, даже зная, что эта торговая марка весьма и весьма популярна. И напрасно. ОМА Design ухитрилась невероятно качественно перенести свои старые GTA в полностью трехмерный мир, чем просто покорила игроков. Впрочем, внимание публики к продукту привлекло не только это, но и обилие антисоциальщины. Хулиганские игры народ любит. А вот блюстители морали почему-то не очень: “австралийскую” историю, похоже, все уже хорошо знают.
Издатель: SCEE/989 Studios
Разработчик: Eidetic
Дата выхода: 14 марта 2000 года.
Не прошло и года с момента выхода Syphon Filter, как Sony уже выкинула на рынок сиквел своего коммерчески успешного продукта. Некоторых такая поспешность слегка покоробила, но в общей своей массе игроки только были рады тому, что Syphon Filter стал полноценной серией, продукцией которой их достаточно регулярно будут кормить. Читать полностью »
Издатель: SCEE/989 Studios
Разработчик: Eidetic
Дата выхода: 17 февраля 1999 года.
Первая часть будущего хита явно задумывалась Sony как продукт, призванный собрать свою порцию денег на волне популярности Metal Gear Solid. При этом стоит сказать, что в итоге игра ни в коей мере не стала MGS-клоном. Читать полностью »
В отличии от американских фильмов где продолжение обычно хуже («мои первой серии, играх от них, правило, ожидают лучшего. Это вполне естественно. Ведь технологии развиваются не по часам, а по минутам. Вследствие этого создатели не успевают реализовывать те возможности, которые к моменту выхода станут доступными для рядового игрока. А бывает так, что разработчики не успевают к сроку. Но в том и в другом случае все нереализованные думки и досадные недочеты претворяются в жизнь. Читать полностью »
Из плюсов мы выделим тот факт, что Ubisoft Montreal не убила ощущение езды по снегу с раскидыванием оного во все стороны и вырисовывания следов. Еще саундтрек ничего получается. В остальном – унылая штука, не дотягивающая до Playstation 3. Еще мы скептически относимся к лавинам. Их просто не видно – они ведь все время сзади. Но мы попридержим наш вердикт.
В течение первых пяти минут игры наш счетчик убийств достиг отметки 25 и это было только начало. На самом деле RPG в этой игре не самое главное. Главное – возможность уничтожать всех и вся на пути заветной цели – Золотому Руну. Специальные приемы, которые разрывают противников на две части, активируются кнопкой треугольник. А еще можно менять оружие прямо во время комбо при помощи L1 и R1.
Мы уже играем в практически полную версию и впечатлены трек-листом. Guitar Hero готова предоставить для каждого игрока что-то свое, начиная с мелодичной Shiver от Coldplay, и заканчивая безудержной Hor for Teacher от Van Halen. Нам редко попадались многопользовательские игры, в которых так четко работает командная игра. Пора собирать свою группу!
EA переписала физику для четвертой части своего боксерского симулятора, так что теперь не будет вариантов ударил/не ударил. Все будет немного интереснее. Удары будут разделяться по силе, а сила будет зависеть от места удара. Но если тебе плевать на физику, то можем порадовать отличной новостью – Майк Тайсон снова в деле, причем как молодой, так и современный.
Конечно, если вы уже Каспаров, этот вариант шахмат покажется вам довольно простым. Но есть предположение, что чемпионов мира несколько меньше, чем просто желающих приятно провести досуг в спокойной “раздумчивой” обстановке. Вот им и адресуется эта игра. Главное ее достоинство – возможность выбора любого уровня трудности, делающего приставку подходящим соперником для любого начинающего шахматиста. Читать полностью »

